Ciao ragazzi, ecco il nuovo video rilasciato dall’artista 3D Lee Griggs esperto di Maya e Arnold, in questo video ci spiega come usare il atmosphere volume di Arnold per creare una scena nebbiosa in una cittá.
Come usare Arnold atmosphere volume?
Questo shader simula la luce diffusa da un’atmosfera sottile e uniforme. Produce fasci di luce e ombre volumetriche proiettate da oggetti geometrici. Funziona con luci puntiformi, spot e di area, ma non con luci a distanza o lucernari.
Atmosphere volume in Arnold for Maya (MtoA)
Arnold user-guide:
https://docs.arnoldrenderer.com/displ…
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