Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Creare spaghetti laser in Nuke? Silk 2D Processing Toolset/Gizmo realizzato e rilasciato da Hagbarth. Silk crea un effetto in motion graphic molto interessante,...
V-RAYFORC4D 3.4 Siamo felici di annunciare che V-RayforC4D 3.4 è stato rilasciato. V-RayforC4D 3.4 è perfettamente integrato e ottimizzato sia per CPU e GPU, per la felicità di tutti gli artisti che hanno scelto V-Ray come motore di rendering principale...
In questo tutorial, vedremo come realizzare dei capello realistici sul nostro modello 3d, utilizzando il motore di rendering Arnold in Maya (MtoA). Per realizzare un rendering realistico sugli oggetti hair vanno seguite alcune azioni sulle proprietá dello shader come lavorando...
Condividiamo anche su 3DArt questa interessante risorsa rilasciata da inlifethrill.com. In questo video tutorial vedremo come creare Dynamic Subdivisions Modeling in C4D, che si spira al pattern di Adam Heslop. Nel setup del lavoro troviamo un interpretazione della lezione di Houdini...