Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
In questa video tutorial nella prima fase vedremo realizzare una delle tecniche spesso utilizzate nelle scene di post produzione il Camera Mapping utilizzando i tool in C4D Camera mapping e sculpt tools. Nel tutorial vedremo come applicare l’immagine della testa...
Risorsa molto interessante per tutti coloro che lavorano e studiano nel campo della motion graphic. Sean Kothe ci condivide questo fantastico tutorial dove ci mostra come realizzare una composizione in motion graphic, animando un character in Low poly in Cinema 4D...
I Lighting TD Arvid Schneider e Rico Koschmitzky hanno rilasciato un tool ViewportRegionRender, free region rendering tool per MtoA, Maya plugin per Arnold renderer di Solid Angle. arViewportRender – MtoA Viewport Render Region arViewportRender – MtoA Viewport Render Region from arUtils on Vimeo. arViewportRender dà agli...
Condividiamo su 3DArt questo splendido lavoro, postato da SoukiZERO. Rigging facciale in Maya basato completamente su FACS, controller interattivi, senza l’uso...