Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
In questo tutorial rilasciato da Nick Campbell di Greyscale Gorilla, vedremo come realizzare una sequenza di titoli in Cinema 4D, utilizzando le metaballs e le dinamiche di C4D. Andando ad utilizzare le nuove impostazioni di global illumination in R15 per rendere...
Vediamo una rapida panoramica del flusso di lavoro per esportare vector displacement maps da zBrush e quindi collegarle a Renderman. Il nuovo material workflow è molto più semplice di quanto non fosse in precedenza e sembra eliminare la lacerazione UV...
[highlight_custom]Data Inizio[/highlight_custom]: 14 Ottobre 2014 [highlight_custom]Data Fine[/highlight_custom]: 17 Ottobre 2014 [highlight_custom]Tipo Evento[/highlight_custom]: Evento [highlight_custom]Ingresso[/highlight_custom]: Gratuito [highlight_custom]Dove[/highlight_custom]: Via Nino Costa 8...
Diamo uno sguardo al lavoro di Rising Sun Pictures (RSP) compagnia di VFX, che ha lavorato a scene grandiose di film come The Wolverine, The Great Gatsby, Harry Potter & The Deathly Hallows, Terminator Salvation, ecc. Copyright Studio e Rising Sun Picture. Rising Sun Pictures FX...
Segnaliamo l’imperdibile Master Class “Production Cloud”, promossa da Visual Forum X, realizzata dal Visual Effects supervisor Victor Perez. Nella master...