Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
L’animazione classica Giappone 2D chiamata Anime, ha sempre avuto un fascino incredibile, che vanta una lunga e importante tradizione, ad esempio negli ultimi prodotti di Evangelion come, The Rebuild of Evangelion, troviamo l’aggiunta se non dire l’evoluzione di questa tecnica,...
In questo tutorial andremo a vedere come andare a animare un personaggio di Metahumans e Unreal 5 in Maya, andando ad animare il lip sync rilasciato da Small Robot Studio. Vedremo come eseguire un po’ di sincronizzazione labiale di base...
Avevamo gia’ parlato della nuova tecnologia di Unity per la creazione di umani digitali, ora e’ stata rilasciata una nuova versione aggiornata, annunciato durante la conferenza Unite 2022 di Unity, il rilascio di una versione aggiornata del pacchetto Digital Human,...