Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Jordan Walker e Zak Parrish di Epic discutono di come gli artisti hanno creato l’aspetto dei personaggi nella dimostrazione in tempo reale di Unreal Engine 4 “Infiltrator”. Ciò include una breve panoramica della pipeline artistica UE4 e dei materiali stratificati....
Pierric Danjou presenta il making of di “Fire And Ice” realizzato con Softimage, ICE, Houdini, Nuke, Photoshop, Zbrush. Fire and Ice – Making Of Fire and Ice – Making Of (2013) from Pierric Danjou on Vimeo. Fire & Ice, CG render...
Condividiamo anche su 3DArt questo interessante tutorial realizzato da FxChannelHouse, dove viene spiegato come realizzare uno strappo di un oggetto Cloth in C4D. C4D Tutorial: strappare un tessuto Coth TEAR tutorial CINEMA 4D – (HOW TO TEAR CLOTH WITH PERFECT DETAIL...
Vi segnaliamo un interessante tutorial realizzato con Maya e Arnold Render realizzato da Lee Perry Smith pubblicato su: support.solidangle.com. Nel tutorial viene...