Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
RoboCop, l’anno è il 2028 e la multinazionale OmniCorp è al pieno sviluppo della tecnologia dei robot. OmniCorp per anni ha creato droni militari utilizzati per azioni sul fronte estero, questa volta trovano l’occasione di utilizzare la loro tecnologia, su...
Il CGI e Stop Motion artist, Paul Smith, presenta questo video tutorial su ICE di Softimage, su come risolvere alcune problematiche sull’evelope dell’ossatura del character nei punti, di piega. Corrective shapes after Envelope (skinning) that blend in nicely Corrective shapes...
Diamo uno sguardo al lavoro fatto sull’alieno Krom in questo Mocap realizzato dallo studio romano DigilieStudio, con Maya. Krom alieno Mocap BACKSTAGE...