Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Lo sviluppatore Jean-Francois Gallant ha rilasciato Molecular per la gestione del Multiphysics in Blender. Due anni di sviluppo, Molecular è in grado di gestire particelle, fluidi e stoffe – le ultime due create utilizzando particelle, mantenendo comunque una realisticità molto alta. Come sottolinea Gallant,...
La MAXON, leader nello sviluppo di software professionali per il modeling, painting, rendering e animazione 3D, ha rivelato con orgoglio che il super-premiato team...
Condividiamo anche su 3DArt il modello completo realizzato da Angelo Ferretti, ispirato ad un capolavoro di Matheus Passos. Il modellello utilizato in uno dei capitoli dedicato all’illuminazione di un interno con Vray e Cinema 4D, è ora liberamente scaricabile. Scarica il modello qui: Modello...