Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Anche questa settimana proponiamo un altro bellissimo tutorial di Cinema 4D. In questo tutorial realizzato e pubblicato da Greyscalegorilla, vedremo come...
“Important Looking Pirates, provvede alla realizzazione delle sequenze con lo squalo per Kon-Tiki.” Nell’Estate del 2011, all’azienda svedese di VFX...
Il VFX Artist, Hristo Velev mostra il flusso di lavoro basato su Naiade e 3ds Max. Naiad/Max 01: Flusso di lavoro base Naiad è un software, “state-of-the-art” per la simulazione di fluidi. Ciò che rende diverso Naiad, è che consente...
The VFX Breakdowns è solamente uno degli aspetti interessanti del set DVD di Tears of Steel. Vai al sito: http://www.blender3d.org/e-shop/product_info_n.php?products_id=143...
In questo tutorial imparerete come creare un buon shader ‘toon’ utilizzando il materiale Ink & Paint disponibile in 3D Studio Max. Chandan affronterà le varie opzioni disponibili per modificare il materiale. Creando lo stile di un vero e proprio cartone...
L’essenza dei classici Warner Bros, si manifesta attraverso questa glorioso cartone realizzato da cinque studenti della scuola d’animazione Esma. Gli...
Riproponiamo anche su 3DArt.it, l’incredibile lavoro di Alex Roman, Making-Of di Exeter Shot. Dalla modellazione al texturing in 3D Studio Max, in fine il render in V-Ray. Alex Roman dimostra come sia “facile” arrivare ad una soluzione impressionante. Fondamentale in questo video...