Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Ebbene si, Epic Games ha reso disponibile il download dei file progetto della città, mostrato nel lancio di The Matrix Awaken, basato sul nuovo motore di rendering appena sfornato e reso disponibile al download di Unreal Engine 5. Questo progetto...
In questo tutorial, Nexttut ci mostra una rapida panoramica sul workflow tra Zbrush & Arnold nell’esportazione della displacement map, per ottenere rendering sorprendenti in Maya. Come esportare Displacement map da Zbrush? Questo nuovo tutorial di Nexttut ci mostra come utilizzare...
Kinetix è lo strumento di acquisizione del movimento, che utilizza la tecnologia ad intelligenza artificiale direttamente online, con oltre la scelta di 40 personaggi e movimenti 3D di serie dalla libreria Mixamo di Adobe. Inoltre, tutte le funzionalità di Kinetix...