Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Diamo uno sguardo a questo nuovo tutorial rilasciato da Nick Medukha che ci mostra come creare un’altra soddisfacente animazione utilizzando il Rigid Body simulation in Houdini in loop in Side FX Houdini. Come utilizzare Rigid Body in Houdini? In questo...
Hey 3D Artist, oggi condivido questo incredibile strumento per Motion Capture, Plask è uno strumento gratuito web-based, basato sull’intelligenza artificiale...
Condividiamo su 3DArt questo nuovo tutorial, sull’animazione di spline utilizzando i Soft Bodies in Cinema 4D, realizzato da Sean Dove, un creativo di Melbourne Australia. Come utilizzare i Soft Bodies Dynamic per animare le spline? Oltre ai Rigid Bodies di...
Se stai lavorando su una scena invernale, dai un’occhiata a questo pacchetto di una foresta invernale, rilasciato per il download gratuito, completo di controllo della neve sul suolo, acqua, alberi, erba e piante della scena, con un set-up di materiali...