Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Come sapete stiamo esplorando più da vicino il mondo NFT, oggi andiamo attraversando un progetto che abbiamo realizzato con un regista italiano con ha sede a Londra Sebastiano Pupino, esamineremo questo progetto e vedremo come è nato questo video a...
Oggi vediamo come importare le espressioni facciali di un personaggio realizzato in Maya utilizzando la tecnica del blend shape o del morph target in Unreal Engine. BlendShape, è molto utilizzata dai 3d artist per creare espressioni facciali pronte per l’animazione,...
In questo tutorial, esamineremo come utilizzare il predefinito Responsive Auto Scale per creare elementi scalabili dinamici all’interno di After Effects....
Vediamo come sta cambiando il mondo della pubblicità OOH, con l’uso delle nuove tecnologie 3D, gli artisti digitali hanno accesso a strumenti incredibili con l’Unreal Engine, che consente loro di lavorare in scene complesse 3D in tempo reale. In questo...