Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Non perdetevi questo nuovo tutorial dell’artista 3d Armin Lotfi, su come generare un effetto di cristallizzazione congelata in Houdini. In questo tutorial vedremo come impostare i ghiaccioli sulla tua geometria 3d, creando alcuni esempi di materiali, attraverso esempi pratici dell’effetto...
3D Artists, iniziamo la settimana con questo nuovo tutorial, su come creare materiali semplici e belli con lo shader Principled in Blender. In questo video prenderemo un modello di scarpa realizzato del tutorial passato “Concept Shoe Modeling in Blender“, tutorial...
Ehi Blender Artists, diamo un’occhiata a questo fantastico addon gratuito Blender Bystedts Blender Baker, rilasciato dal character artist Daniel Bystedt....
Andiamo a vedere le nuove fuznioni di Subsurface Scattering, Raytraced Translucency, Caustics e molto altro, nel nuovo e migliorato renderer Path Tracer in Unreal Engine 4.27. Perche’ usare Path Tracer renderer? Il Path Tracer è simile ad altri renderer offline...