Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
3D Artist, non perdetevi questo nuovo breve tutorial su Arnold toon shader in Maya, impareremo come creare un effetto di sezione trasversale usando lo shader toon e lo shader clip_geo, tutorial condiviso da Lee Griggs, Arnold renderer e Maya guru...
Hey 3D Artists, let’s start the week with this shading and lighting tutorial series, in Substance to Maya. Oggi iniziando il tutorial in due parti in cui inizieremo con Substance Painter, nel tutorial vedremo come creare shader e texture avanzate,...
Hey 3D Artist, oggi affronteremo un altro fantastico tutorial sull‘illuminazione in Unreal Engine, questa volta vedremo come creare una buona illuminazione per Archviz e Architectural Visualization in Unreal Engine, impareremo come usare GPU Lightmass, che ci da’ la possibilita’ di...