Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Ciao ragazzi, oggi impareremo alcuni trucchi per migliorare la qualità della profondità di campo (Depth of Field o DoF) nella nostra scena cinematografica in Unreal Engine, in questo tutorial rilasciato da William Faucher. La profondità di campo (DoF), è la...
Il Knitting animazion in 3d è una delle animazioni più complesse e utilizzate negli spot di motion design, di grandi marchi come Nike e Adidas. L’effetto di crescita dei filamenti della stoffa in 3d può avere alcune configurazioni piuttosto complicate,...
Ciao 3DArtist, non perdere questo fantastico tutorial, oggi impareremo come creare nuvole volumetriche usando Bifrost in Maya, un tutorial rilasciato da Bruce Lee (LOL). Come creare nuvole in Maya utilizzando il Bifrost field system? Penso che questo sia un ottimo...