Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Oggi condividiamo questo tutorial su come realizzare un scena particellare in Side FX Houdini realizzato da Nick Medukha. Nel tutorial Nick ci mostra le basi per creare la scena astratta particellare. Il tutorial copre l’emissione, la guida sulla gestione delle...
Ciao ragazzi, continuiamo a lavorare sul rigging dei personaggi in Mixamo e Cinema 4D. In questo tutorial, vedremo come possiamo utilizzare i dati mocap in Cinema 4D R23 su personaggi complessi riggandoli in Mixamo. Come riggare personaggi complessi in Mixamo...
Ciao ragazzi, se vi siete persi la live broadcast di Unreal Build: Virtual Production o volete guardarla di nuovo? Non preoccuparti! Le sessioni dell’ evento virtuale sono ora disponibili per la visualizzazione e la condivisione su richiesta su youtube. Unreal...