Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
È in arrivo un’incredibile tecnologia Real-Time Facial Animation, Epic Games ha acquisito Hyprsense, uno dei principali sviluppatori di tecnologia di...
In questo C4D Quick Tip, Jonas Pilz ci mostra come realizzare l’output multiple objects alla scena utilizzando Scene Nodes, utilizzando il nodo Children Operator in questo tutorial di Cinema 4D. Come realizzare l’output multiple objects utilizzando Scene Nodes in Cinema...
La virtual production è il punto d’incontro dove mondo del live action e quello digitale si incontrano, è la capacità di mescolare riprese dal vivo con la computer grafica in tempo reale, e di prendere decisioni sul set riguardo agli...
Ciao ragazzi, ecco un altro tutorial molto figo su come utilizzare Vellum in Houdini rilasciato da Nick Medukha. Oggi impareremo come lavorare con la vellum simulation all’interno di Houdini. Vellum utilizza un approccio di dinamica basata sulla gestione di simulazione...