Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
ZBrush 2021 introduce Dynamics system insieme a Controlled Cloth Sculpting e una rivisitazione della funzione Dynamic Subdivision. Anche lo stesso motore ZBrush è stato migliorato, trovando modi per migliorare le prestazioni su tutta la linea. Scoprirai che ZBrush 2021 scolpisce...
Ciao ragazzi, oggi daremo uno sguardo a come creare un incendio di una foresta in AE, dall’aspetto realistico in VFX compositing utilizzando After Effects. Nel video tutorial vedremo come tracciare la scena della foresta originale, aggiungendo in compositing le fiamme...
Andiamo a simulare un fumo in Houdini in questo tutorial introduttivo di base, pubblicato da Rohan Dalvi, andando a mostrarci le impostazioni base per impostare una simulazione di fumo in Side FX Houdini. Come realizzare una semplie simulazione di fumo...