Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
In questo tutorial vedremo come utilizzare Bifrost per il Remesh e Retopologize dei tuoi modelli 3d, senza dover correggere manualmente tutte le geometrie non corrette (come fori, mesh scomposti e geometria non molteplice) in Maya. Pulisci manualmente la mesh con...
Ok oggi voglio condividere questo video con voi, per molti artisti che stanno iniziando a lavorare nella motion design questo video può essere utile. L’esportazione del canale Alpha (della trasparenza) in un video, è una tecnica che si usa da...
Arnold 6 render on CPU and GPU is Ready! I carichi di lavoro di rendering continuano a crescere man mano che i fornitori di contenuti si sforzano di soddisfare le crescenti aspettative del pubblico in merito alla qualità dei contenuti....