Automatizzare alcune animazioni come quello semplice dell’apertura di una porta al passaggio della camera animata, è molto spesso utilizzato questa azione in scene animate di Archiviz. Ad esempio troviamo già per default in Twinmotion, quando ci spostiamo negli ambienti 3d, in automatico le porte vengono si aprono al passaggio della camera, questo effetto è possibile ricrearlo in Blender.
In questo tutorial by Johnny Matthews andiamo a vedere come ricreare questo effetto, attraverso la gestione di Geometry Nodes, per creare porte che si aprono automaticamente in base alla prossimità della vista o telecamera.
Make Automatically Opening Doors Using Geometry Nodes in Blender
Questo nuovo tutorial sui nodi geometrici di Johnny Matthews mostra come aprire automaticamente le porte in base alla vicinanza di un altro oggetto. Questo setup è ottimo anche per attraversare le porte in prima persona senza dover animare ciascuna di esse.