Maxon, uno dei nomi più autorevoli nel campo della grafica 3D, ha recentemente presentato la nuova versione di Cinema 4D, denominata Cinema 4D 2024. Questo lancio è stato accolto con grande entusiasmo da parte di professionisti e artisti della grafica 3D e motion designer in tutto il mondo, poiché offre una serie di miglioramenti significativi nella performace.
Uno dei punti salienti di Cinema 4D 2024 è il suo motore di simulazione di corpi rigidi, che ha subito un notevole miglioramento. Ora, gli oggetti solidi possono interagire in modo realistico con tutte le forze esistenti nel mondo virtuale creato dall’utente. Questo significa che puoi creare scene che coinvolgono interazioni complesse tra corpi rigidi, forze fisiche, tessuti e corpi molli, il tutto con una notevole precisione. Questo è un passo avanti significativo per gli artisti che desiderano ottenere simulazioni realistiche e dettagliate nei loro progetti.
Un’altra caratteristica che ha suscitato grande interesse è l’integrazione delle simulazioni particellari, la possibilità di emettere il fumo direttamente da particelle e matrici offre un nuovo livello di controllo e creatività. Ora puoi manipolare il fuoco in modi prima impensabili, aggiungendo un tocco di realismo e drammaticità alle tue scene.
Ma le novità non si fermano qui. Cinema 4D 2024 offre anche nuovi strumenti, come i Vertex Normal Tools, che semplificano notevolmente i flussi di lavoro di modellazione. Inoltre, sono stati introdotti strumenti di selezione e modellazione a proiezione unica, rendendo il processo creativo ancora più fluido ed efficiente.
What’s New in Cinema 4D 2024 Full Feature Breakdown!
L’aggiornamento del software Cinema 4D non riguarda solo le funzionalità, ma anche le prestazioni. Gli utenti con sistemi dotati di più di 12 thread CPU noteranno un miglioramento significativo delle prestazioni del software, il che si tradurrà in un rendering più veloce e una maggiore produttività.
Pyro ora offre controlli più precisi affinché gli artisti possano dirigere artisticamente la loro simulazione e garantire che corrisponda alla loro visione. Aggiungendo il tag Pyro agli emettitori di particelle standard, pensando alle geometrie delle particelle e ai clonatori di matrici, ora possono emettere Pyro. E i nuovi strumenti Vertex Normal ti offrono una precisione senza precedenti per superfici perfette.
Il nuovo sistema di simulazione unificato ha ricevuto alcune ottimizzazioni, la simulazione di corpi rigidi ora consente di aggiungere oggetti solidi che interagiscono con tutte le forze esistenti, fumo, tessuti e corpi morbidi. Il fumo può essere emesso direttamente da particelle e matrici, creando un nuovo modo di giocare con il fuoco.
Cinema 4D 2024 dispone di nuovi strumenti per le normali dei vertici e di strumenti di selezione e modellazione a proiezione unica per semplificare i tuoi flussi di lavoro.
Red Giant 2024
- Trapcode 2024 consente agli artisti di creare dinamiche termiche realistiche grazie all’estensione di simulazione di dinamiche dei fluidi di Particular.
- VFX 2024 apre una nuova dimensione nel controllo dell’illuminazione e include numerose migliorie ai popolari effetti di bagliore delle lenti reali.
- Magic Bullet 2024 rende la correzione del colore più semplice che mai, oltre a offrire una serie di nuovi preset che danno ai designer una maggiore libertà creativa. E Universe 2024 offre un gran numero di nuovi preset.
Redshift 3.5.18
Redshift 3.5.18 introduce diverse funzionalità di regolazione delle immagini di input allo shader MatCap, lo shader Distorter ora supporta la distorsione 3D da rumore di Maxon e la distorsione 2D per le mappe di rilievo, e le prestazioni della CPU di Redshift su sistemi con più di 12 thread della CPU sono state migliorate.