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Cloth Brush in Blender

Date un occhiata a questo incredibile brush per Blender! Questo nuovo pennello per la scultura “Cloth Brush” in blender, ha un cloth solver per creare stoffa personalizzata che può essere eseguito in modalità scultura in tempo reale su aree localizzate della mesh.
Con gestione di controllo del materiale tessuto si può afferrare, trascinare o pizzicare la superficie.

Per maggiori informazioni: https://developer.blender.org/D6715

 

Il pennello può creare i vincoli solo sui nodi PBVH richiesti, quindi dovrebbe essere facile isolare la simulazione su mesh poligonali elevate. Finché la dimensione del pennello non sia troppo grande, dovrebbe essere possibile mantenerlo reale tempo.

Problemi noti:

 

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