Non perdetevi questo nuovo tutorial di Blue Fox Creation su come realizzare un effetto linee procedurali su una geometria 3d mesh.
Nel tutorial vedremo come realizzare una scultura in Blender utilizzando qualsiasi modello e nodo geometrico per creare linee di contorno proceduralmente.
Come utilizzare i geometry nodes per creare un effetto filamenti procedurali su una superficie mesh?
Il processo è semplice e utilizzat una metodologia procedurale, utilizzando solo pochi nodi, si possono raggiungere degli effetti veramente incredibili, offrendo un modo semplice per generare linee di contorno su una superficie mesh in Blender.
Contour lines on mesh surface using geometry nodes in Blender 3.0
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