Dino Muhic ci mostra i suoi esperimenti, per la simulazione di fluidi realizzati in “Zack’s Water Melon”, utilizzando Trapcode Particular 2 e Adobe After Effects CS6.
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Dino Muhic ci mostra i suoi esperimenti, per la simulazione di fluidi realizzati in “Zack’s Water Melon”, utilizzando Trapcode Particular 2 e Adobe After Effects CS6.