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Create a point cloud from 3d geometry

Oggi condividiamo il tutorial settimanale dal live di Houdini condiviso da Junichiro Horikawa, e l’argomento di questa settimana è creare una nuvola di punti (point cloud) da una geometria 3D ombreggiata e visualizzarla su un piano piatto. Junichiro si occuperà di alcune tecniche di mappatura di proiezione con VEX a Houdini. Ha anche avviato un Patreon, se qualcuno ha trovato il video interessato o utile, considera il supporto in modo che possa continuare a creare video.

Come creare un point cloud dalla geometria 3D?

Houdini Algorithmic Live Tutorial – Point Plotting

 

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