Oggi condividiamo il tutorial settimanale dal live di Houdini condiviso da Junichiro Horikawa, e l’argomento di questa settimana è creare una nuvola di punti (point cloud) da una geometria 3D ombreggiata e visualizzarla su un piano piatto. Junichiro si occuperà di alcune tecniche di mappatura di proiezione con VEX a Houdini. Ha anche avviato un Patreon, se qualcuno ha trovato il video interessato o utile, considera il supporto in modo che possa continuare a creare video.
Come creare un point cloud dalla geometria 3D?
Houdini Algorithmic Live Tutorial – Point Plotting
- Download the Houdini project files: /jhorikawa/HoudiniHowtos/