In questo tutorial viene affrontato il tema del cibo, video tutorial realizzato da Andrew Price.
Andrew ci spiega come modellare un pezzo di pane, mostrandoci come realizzare la texture per un look realistico del modello, utilizzando sia displacements e sia le normal map, e utilizzando la nuova funzione di gestione degli shader in Blender per rendere un risultato realistico.
Il cibo è uno di quegli argomenti difficili del 3d, a causa della sua difficoltà, evitato da molti 3d artist.
Pixar ha affermato, che una delle parti più difficili di Ratatouille è stato quello di rendere il cibo realisticamente appetitoso.
Articolo originale a questo link: http://www.blenderguru.com/videos/how-to-create-realistic-bread/
Durata: 62 minuti
Software: Blender 2,67 mld
Difficoltà:Intermedio
Download
L’autore ci ha regalato la possibilità di scaricare la scena completa a questo link: Download Free Scene BlenderGuru_Bread_Finished.blend