I am a Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, and I live in London. For over 10 years, I have alternated my freelance work with that of teaching.
With 3DArt.it I want to create a collection and resource point of view and tutorials, useful for all CG Artists and creatives who want to have a 360 ° view on 3D, VFX and Motion Design.
“Important Looking Pirates, provvede alla realizzazione delle sequenze con lo squalo per Kon-Tiki.” Nell’Estate del 2011, all’azienda svedese di VFX...
Il VFX Artist, Hristo Velev mostra il flusso di lavoro basato su Naiade e 3ds Max. Naiad/Max 01: Flusso di lavoro base Naiad è un software, “state-of-the-art” per la simulazione di fluidi. Ciò che rende diverso Naiad, è che consente...
The VFX Breakdowns è solamente uno degli aspetti interessanti del set DVD di Tears of Steel. Vai al sito: http://www.blender3d.org/e-shop/product_info_n.php?products_id=143...
In this tutorial, you will learn how to create a good ‘toon’ shader using the Ink & Paint material available in 3D Studio Max. Chandan will address the various options available for editing the material. Creating the style of a...
L’essenza dei classici Warner Bros, si manifesta attraverso questa glorioso cartone realizzato da cinque studenti della scuola d’animazione Esma. Gli...
Check the incredible work of Alex Roman, in Exeter Shot’s Making-Of. From modeling to texturing in 3D Studio Max, finally rendering in V-Ray. Alex Roman demonstrates how “easy” it is to arrive at an impressive solution. Fundamental in this video...