I am a Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, and I live in London. For over 10 years, I have alternated my freelance work with that of teaching.
With 3DArt.it I want to create a collection and resource point of view and tutorials, useful for all CG Artists and creatives who want to have a 360 ° view on 3D, VFX and Motion Design.
[highlight_custom]01 Imposta il lavoro[/highlight_custom]: Quando si texturizza con MARI, è spesso un’ottima idea inserire i colori ed i pennelli che...
Per questo tutorial, abbiamo suddiviso la nostra UV layout in ‘Patches’ di texture. Possiamo modificare tutte le patch con un unico procedimento o modificarle singolarmente. Questa suddivisione ci permette di impostare le dimensioni di ogni singola patch, ad esempio, possiamo...
[highlight_custom]SPOT[/highlight_custom]: Invito per la mostra MADE / FUTURE SELF [highlight_custom]Design / Storytelling [/highlight_custom]: Polynoid Commisionata dall’agenzia Dirk & Philip per la realizzazione di uno spot, invito per la mostra di sé futuro al MADE. Dal momento che volevano caratterizzare una...
MbFeatherTools è un plugin di produzione collaudato per Autodesk Softimage (ex Softimage | XSI), che offre uno stile unico per l’animazione e la simulazione di piume di uccello. Anche se l’obiettivo principale di questo strumento è la gestione delle piume,...