Tutorial molto interessante sulla gestione dei potenti tool in Houdini. In questo ultimo periodo Houdini si è inserito nella pipeline di lavoro di molto facilities, utilizzato nel 3D per VFX artist nella creazione di film, spot pubblicitari o videogiochi.
Con il suo flusso di lavoro basato sulla gestione dei nodi procedurali, Houdini permette di creare contenuti più velocemente, riducendo tempi con maggior flessibilità in tutte le attività creative.
Houdini PYRO FX
Con Pyro FX, creare simulazioni di fumo e fuoco realistico in una gestione più veloce e più facile da configurare. I guadagni di velocità in Houdini sono significativi attraverso la possibilità di utilizzare la GPU per le simulazioni particellari.
Pyro Explosion Shader tutorial realizzato da Carlos Parmentier.
Tutorial Pyro explosion shader
Pyro explosion test
Simulation i have used gas turbulence, gas disturbance, gas vortex confinament with high parameters.