Joseph Drust character artist di Ubisoft ha rilasciato due nuovi plugin gratuiti per ZBrush: Insert MeshMaster e MatCap Baker.
Caratteristiche Principali:
- Genera automaticamente una texture al forno Baked MatCap da un modello UV’d
- Genera automaticamente una mappa texture da PolyPainting
- Genera automaticamente una Displacement Map
- Opzioni aggiuntive modificabili
- Rifletti UV su Generazione Texture MatCap
- Automatically Open Export Dialog
- Generazione Displacement per qualsiasi Subdivision
- Set in grado di generare Texure Map Size per generare mappatura Baked MatCap
- Possibilità di impostare Displacement Intensity prima del Baking
Leggi il resto su: ZBrushCentral
Leggi l’articolo del rilascio originale di: MatCap Baker
Leggi l’articolo del rilascio originale di: Insert MeshMaster
Visit il sito di: Joseph Drust
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