Un test shading di pelle in Unity utilizzando il Pre-Intergrated Skin Shader. Il modello è una scansione di una testa catturata utilizzando lo scanner 3D.
Skin shading in Unity
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Un test shading di pelle in Unity utilizzando il Pre-Intergrated Skin Shader. Il modello è una scansione di una testa catturata utilizzando lo scanner 3D.