Condividiamo anche su 3DART.it il tutorial sul PFlow e Krakatoa realizzato da Matteo Migliorini, dove mostra l’utilizzo dell’operatore UV del Particles System Flow in 3DS Max con Krakatoa.
“Matteo Migliorini si avvicina alla Computer Grafica nel tardo 2003 per pura casualità innamorandosene a tal punto da trasformarla nel proprio lavoro. Oltre ad occuparsi di formazione per centri ATC ed enti privati è autore di numerosi tutorial e video corsi gratuiti corsi (tra i quali il primo video-corso in italiano su RealFlow 2012). Negli ultimi anni si è specializzato nel settore di animazione e Visual FX collaborando con agenzie di Advertasing e multinazionali per corporate video. La sua forza è la passione che nutre per questo mondo.”
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