Tutorial molto interessante, che mostra come utilizzare il plugin Pulldownit per Maya e 3dsMax, nella distruzione e gestione dei frammenti di una rottura di un oggetto, in questo tributo al Giurassico. Un ringraziamento speciale a Andres de Mingo per l’animazione del T-Rex.
Che cosa è Pulldownit?
PullDownIt è un plugin, specializzato nella creazione di fratture e rotture in simulazioni dinamiche per Max e Maya, recentemente aggiornato alla versione 2.5. PullDownIt 2.5 ha introdotto la possibilità di utilizzare i campi di forza per rompere e colpire oggetti fratturati nella simulazione.
Tutorial Pulldownit in Maya
Tutorial Pulldownit in Max
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