Esplosioni in larga scala con FumeFx 3

Riprodurre esplosioni, fuoco e fuomo, sono state sempre uno degli elementi più complessi da ricreare in CG, soprattutto per il problema di scala. Diamo un’occhiata a questo interessante tutorial by Rigel Bowen sulla creazione di un esplosione su larga scala, utilizzando 3ds Max 2012, PFlow e FumeFx 3.


Esplosioni in larga scala Tutorial