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Exporting your MetaHuman to Maya

MetaHumane creator e’ un tool che ha cambiato il processo di creazione di character in 3d, tool potentissimo rilasciato da Epic Games per la creazione di 3d characters con controlli di gestione facciale e non.

Oggi andremo a vedere quali sono i processi per creare e gestire un rig completo di un character con MetaHuman Creator, video realizzato da Riham Toulan, Senior Technical Animator del team MetaHumans di Epic Games.

Nel video vedremo come gestire i 3d character in pochi step, per chi lavora su scene in Unreal Engine per la realizzazione di video giochi,
creando esseri umani digitali ad alta fedeltà in pochi minuti.

In questo video, daremo uno sguardo più da vicino ai rig MetaHuman rigs in Maya e Unreal Engine, incluso come puoi personalizzare e creare variazioni del character per soddisfare le esigenze del tuo progetto.

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