In questo tutorial impareremo come modellare una testa 3d in Blender, questo tutorial è perfetto per i principianti nella sculpting in Blender. L’autore Pixxo 3D Juandre (Jay), copre le basi della semplice scultura della testa e del metodo semplice in Blender.
Il primo passo è creare una sfera e aggiungere le forme base 3d, una volta determinata la forma base, il tutorial passa a perfezionare le caratteristiche della testa. Blender ha una varietà di strumenti di scultura che possono essere utilizzati per rifinire le caratteristiche, come gli strumenti piega, pizzica e gonfia.
Tutorial: Beginners Head Sculpt simple in Blender
La scultura di Blender ha molte caratteristiche di cui i concept artist e gli scultori hanno bisogno, nella comodità di non dover mai lasciare Blender.
Nel complesso, questo tutorial è un’ottima introduzione alla scultura di una testa in Blender. Mostrando un semplice metodo passo-passo per creare le sezione di un viso, oltre a come perfezionarne le caratteristiche e renderla più realistica.
Creare una testa in Blender è relativamente facile e diretto. Con gli strumenti e le tecniche giuste, puoi creare una testa convincente che abbia un bell’aspetto.
Il tutorial fornisce una buona base su cui iniziare a creare i visi dei tuoi characters in Blender. Con la pratica e l’esperienza, puoi diventare un grande concept artist o scultore 3D.
Quali sono le differenze nella scultura tra Zbrush e Blender?
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- Blender è un software di modellazione e animazione 3D, mentre ZBrush è uno strumento di scultura digitale.
- Blender è open source e gratuito, mentre ZBrush richiede una licenza.
- Blender è progettato per la modellazione e l’animazione, mentre ZBrush è focalizzato sulla scultura.
- I tool di sculpting di ZBrush sono più avanzati di Blender, permettendo di avere un set di tool dello sculpting più avanzato.
- Blender è migliore per gestire differenti tipologie di modellazioni, mentre ZBrush è migliore per scolpire figure e forme organiche.
- Blender ha un’interfaccia più user-friendly, mentre ZBrush ha un’interfaccia più complessa con funzionalità più avanzate.
- Blender è migliore per creare rendering fotorealistici, mentre ZBrush è migliore per creare rendering stilizzati per product or character design.