Non perdetevi questo video, che fa parte di una serie di video tutorial su Houdini FX per Motion Graphics.
In questa serie, 3D – & VFX-Trainer Helge Maus dimostra, come l’approccio procedurale di Houdini FX può aiutare l’artista a essere più efficace nei campi di Motion Graphics.
Passo dopo passo mostra come è possibile generare punti su superfici e volumi, spostarli senza complessi sistemi particellari, collegarli a un effetto Plexus e generare scie attraverso approcci diversi.
Infine, mostra come renderizzare questi effetti in Mantra.
Houdini MoGraph – Trails & PLEXUS
How to create a Motion Graphic in Houdini
You will find more information about in-house training, online coachings and vfx-academies at pixeltrain.de . Helge Maus is a 3D & VFX-Trainer ( linkedin.com/in/pixeltrain/ )
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