Site icon 3DArt

How to animate characters in MetaHuman using iClone

In questo video impareremo come animare personaggi in MetaHuman usando iClone, vedremo come aggiungere animazioni su character in questto tutorial in MetaHuman, usando iClone Live link e Actorcore mocap. Questa tecnica ti fara risparmiare molto tempo e rende possibile animare più personaggi in MetaHuman contemporaneamente, tutorial rilasciato da Solomon Jagwe.

Come animare 3d character in MetaHuman usando iClone + Actorcore Body Mocap?

  • Riproduci l’animazione iClone in tempo reale su Unreal Sequencer e registra le trasformazioni facciali del personaggio, i dati scheletrici, l’illuminazione e gli attributi della telecamera nella riproduzione Unreal in MetaHuman.
  • Genera facilmente più sequenze Unreal dallo stesso progetto iClone, un flusso di lavoro efficace per l’editing non lineare di Unreal.

Unreal Engine MetaHuman, character animation TUTORIAL


 

 

Article Comments
Exit mobile version