Ciao ragazzi, oggi affronteremo uno degli argomenti principali di questa settimana, come esportare MetaHuman? In questo tutorial di Lucas Ridley della Digital Creator School, ci mostrera’ come esportare MetaHuman in Maya per gestire le espressioni facciali, gestendo l’esportaazione dei file da Maya a Unreal Engine.
Come importare MetaHuman in Maya?
Lucas ci mostrera’ un semplice flusso di lavoro per gestire i file dei modelli 3d da MetaHuman con le impostazioni di Bridge.
Una volta importato il modello in Maya, vedremo come gestire i file, come gestire l’animazione e l’impostazione delle texture. Nell’ultimo processo, torneremo all’importazione del modello MetaHuman in Unreal Engine, per testare l’esempio dell’animazione
- MetaHuman export info: /ExportingMetaHumans/
Metahuman Export to Maya and back to Unreal Engine.
- Come accedere ai modelli visi di MetaHuman e come fare il download: /metahuman-creator-download/