Iniziamo la settimana con questo tutorial, impareremo come creare un materiale con goccioline d’acqua in Unreal 4.26, useremo una rete di shader in Unreal per creare il materiale della bottiglia di vino.
Come creare simulare goccie d’acqua su una bottiglia in Unreal 4.26?
In questo tutorial condiviso da William Faucher, daremo uno sguardo a come creare convincenti goccioline d’acqua con l’uso di una rete di shader molto semplice ma efficace.
How To Make a Water Droplet Material in Unreal 4.26 tutorial
00:00 – B-Roll
00:19 – Intro
00:59 – Initial Setup
02:47 – Droplets Material Network
10:53 – Splitting up the Droplets and Bottle Materials
12:57 – Wine Bottle Material
13:56 – Outro and Thanks
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