Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Andiamo a vedere più da vicino le novità in casa Autodesk per il loro prodotto di punta: Maya 2018. Rilascio imminente annunciato poco prima del Siggraph, della nuova versione di Maya 2018. Di seguito alcuni dei video rilasciati in rete...
Condividiamo questo tutorial su come utilizzare gli strumenti MoExtrude & Mesh Deformer in Cinema 4D, questo tipo di tool vengono utilizzati spesso per realizzare effetti di...
Andiamo a vedere l’intervento di Entagma al Houdini Day at FMX 2017. Manuel & Moritz di Entagma ci condividono le loro idee e i loro studi, su come combinare con successo fisica, la biologia, il VFX e il design in un nuovo approccio alla...
Per coloro che vogliono lavorare o studiare direttamente su modelli scansionati 3D di volti, qui potete fare il download di alcune delle risorse di modelli resi disponibili in rete, volti scansionati 3D pronti all’uso, completi dei vari shader. Head 3D...