Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Negli ultimi anni abbiamo assistito a un rapido cambiamento del mondo dell’itrattenimento, dall’inizio della realtà aumentata e VR, con i primi dispositivi, e ora con l’evoluzione dei visori di ultima generazione come Olucus 2 e Oculus Quest Pro, si è...
La cattura facciale potenziata dall’intelligenza artificiale e uno strumento di manipolazione del body CG unico nel suo genere utilizzato per creare il personaggio del titolo “She-Hulk: Attorney at Law”, insieme a un droide di nome K.E.V.I.N. Per aiutare a dare...
Il nuovo Cloth Engine in Cinema 4D 2023 è molto meglio delle versioni precedenti e apre un livello completamente nuovo di possibilità di creare simulazioni avanzate in Cinema 4D e non sai come usare Houdini e Vellum. Come utilizzare il...