Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Ciao Blenenderiani, non perderti questa configurazione Blender geometry setup per creare il cristallo, realizzato da Alex Martinelli, puoi scaricare la...
Non perdetevi questo nuovo tutorial rilasciato da Dikko, Richard Shilling, artista e 3d generalist. In questo tutorial andremo a vedere come utilizzare i dati mocap (BVH) in Blender utilizzando gli strumenti di retargeting e auto-rigging. Nel video tutorial vedremo tutti...
Ciao 3DArtists, non perdetevi questo tutorial in Houdini per creare un’esplosione, nel tutorial impareremo ad usare Pyro Solver in Houdini 18.5. Inoltre, l’autore ci mette a disposizione il file project, con tutti i nodi e i set up utilizzati in...
Nvidia ha rilasciato una nuova versione del suo software generato da Ai, in questa nuova versione ora possiamo generare panorami 8K a 360 gradi. Al SIGGRAPH 2022, NVIDIA ha presentato la sua una versione beta di GauGAN360, un aggiornamento incredibile,...