Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
E’ stato mostrato Fox Engine di Hideo Kojima, usato per Metal Gear Solid 5. I progressi dal punto di vista tecnicnologici sono stati sicuramente uno degli...
Diamo un’occhiata a questa serie sui materiali di V-ray by Evermotion. In questa parte vedremo come raggiungere un effetto multimaterials utilizzando V-ray blend material....
In questo tutorial imparerete a modellare l’interno di una cucina da zero. Questo video tutorial affronterà la modellazione, texturing, illuminazione, rendering in Vray e post-produzione in 3ds max. Qui potete scaricare freedownload le immagini e le referenze della scena: ref-tex-kitchen.rar Tutorial...
Substance Designer ottimo per il lavoro di texturing dei vostri progetti Games o Animation/VFX. La versione 3.5 introduce nuove funzionalità per migliorare il...
Dopo esserci sorpresi della capacità di realismo del motore Panta Rhei di Capcom nel trailer di Deep Down per PS4, ora è l’ora di Fox Engine di Konami, nel nuovo trailer di Metal Gear....
Autodesk ha presentato Softimage 2014 con le nuove caratteristiche: CrowdFx, Defining State Transitions, ICE e Syflex. Softimage 2014: Syflex Per Point Attributes...