Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Diamo uno sguardo al lavoro realizzato sui capelli di Merinda “The Brave”, a differenza dei capelli lisci, i ricci hanno bisogno di più volume per mostrare le curve e creare volume su un computer non è facile. La simulazione è basata...
Solid Angle ha pubblicato un nuovo showreel del lavoro creato con Arnold – smentendo la convinzione che il raytracing renderer è “solo per i grandi studi”. Studi che utilizzando questo motore di render- tra cui Digic Pictures, Glassworks e Psyop,...
THE WITCHER 3: Wild Hunt from Platige Image on Vimeo. Client: CD Projekt RED Studio PLATIGE IMAGE CG Supervisor: Grzegorz Kukuś Compositing Artist: Maciej Jackiewicz Layout: Michał Kaleniecki Shading Arists: Wojciech Idzi, Bartłomiej Walendziak Modeler: Artur Owśnicki Rendering Artist: Stanisław...