Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
[highlight_custom]01 Imposta il lavoro[/highlight_custom]: Quando si texturizza con MARI, è spesso un’ottima idea inserire i colori ed i pennelli che...
Per questo tutorial, abbiamo suddiviso la nostra UV layout in ‘Patches’ di texture. Possiamo modificare tutte le patch con un unico procedimento o modificarle singolarmente. Questa suddivisione ci permette di impostare le dimensioni di ogni singola patch, ad esempio, possiamo...
[highlight_custom]SPOT[/highlight_custom]: Invito per la mostra MADE / FUTURE SELF [highlight_custom]Design / Storytelling [/highlight_custom]: Polynoid Commisionata dall’agenzia Dirk & Philip per la realizzazione di uno spot, invito per la mostra di sé futuro al MADE. Dal momento che volevano caratterizzare una...
MbFeatherTools è un plugin di produzione collaudato per Autodesk Softimage (ex Softimage | XSI), che offre uno stile unico per l’animazione e la simulazione di piume di uccello. Anche se l’obiettivo principale di questo strumento è la gestione delle piume,...