Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Hey 3D Artists, oggi condividiamo su 3DArt, questa raccolta di noise type material da utilizzare in Blender. Utilizzando la gestione nodale della texture procedurale in Blender andiamo a mescelare il noise, musgrave, wave, voronoi, per creare materiali incredibili in Blender....
Hey VFX Artist, non perderti questo fantastico prima e dopo: Squid Game VFX Breakdown di Gulliver Studios. Andiamo a vedere il dietro le quinte di uno delle tv series di Netflix più popolari del momento ovvero Squid Game. Nelle scene...
In questo tutorial vedremo come gestire l’illuminazione volumetrica in Redshift e raggiungere un livello pro nell’illuminazione della nostra scena 3d....
Ciao ragazzi, oggi è il momento di creare qualcosa di sumer hot, passeremo attraverso la creazione di una simulazione di una palla di fuoco, con fumo e fuoco in Blender. Questo tutorial è probabilmente il tutorial più intuitivo e adatto...