Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Condividiamo su 3DArt, questo fantastico video dimostrativo in stile Hatching Shader in UE4 di Agape Paul Marundan, sulla scena test del movie di Spirited Away dello Studio Ghibli. Vedremo il video di uno shader dal tratto disegnato, che utilizza il...
In questo tutorial vedremo come giocare con l’illuminazione esterna e l’atmosfera in Unreal Engine, esamineremo l’Atmosphere Sunlight Index e impareremo...
Hey 3DArtist, iniziamo questa settimana conClip Geo in Arnold (MtoA), in questi suggerimenti dell’esperto e guru diAutodesk Maya e Arnold Lee Griggs. In questo tutorial, impareremo come usare lo shader lip_geo in Arnold (MtoA). Come usare Clip Geo in Arnold...
Hi VFX Artists, oggi condividiamo questo nuovo tutorial su come creare un semplice effetto di parallasse in digital compositing / VFX in Nuke tutorial. In questo tutorial impareremo una semplice tecnica di parallasse. Tutorial Nuke condiviso da Compositing Academy. Come...