Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Iniziamo la settimana con questo tutorial, impareremo come creare un materiale con goccioline d’acqua in Unreal 4.26, useremo una rete di shader in Unreal per creare il materiale della bottiglia di vino. Come creare simulare goccie d’acqua su una bottiglia...
Ciao ragazzi, oggi condividiamo questa semplicissima tecnica per far crescere le texture su superfici 3D, tutorial realizzato da New Plastic. In questo tutorial di Cinema 4D, impareremo come far crescere una texture di un materiale utilizzando il motore di rendering...
In questo video rilasciato dal team di Cascadeur, vedremo come utilizzare Cascadeur per animare i movimenti dell’animazione dei personaggi a gravità zero. Cascadeur tiene conto delle leggi della fisica del luogo in cui metti il tuo personaggio. Quindi, potrebbe essere...