Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Impariamo come creare una simulazione di spaghetti utilizzando il potentissimo sistema particellare di Houdini, tutorial condiviso da Chetal Gazdar. Come creare una simulation noodle utilizzando Particle System in Houdini? In questo tutorial, Gazdar ti mostrerà come creare una simulazione di Noodles...
Condividiamo questa risorsa condivisa qualche tempo fa, ma sempre utile per creare foreste 3d nelle tue scene condivise da Midge Sinnaeve su mantissa.xyz, ha rilasciato cinque modelli gratuiti di abeti in formato FBX e Blender, con 2.048 x 3.072px texture...
In questo tutorial imparerai come creare un’animazione astratta procedurale in stile mograph in Blender 2.9 usando i modificatori della f-curve, e usando il Blender graph per creare l’animazione procedurale, tutorial by Blender Tutor. Come creare una animazione procedurale in stile...