Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Diamo un’occhiata alla suite di strumenti disponibili nel toolkit Houdini Ocean di Houdini, molto interessante. Sean esaminerà alcune delle teorie alla base degli strumenti Houdini Ocean, offrirà un’ampia panoramica, introdurrà individualmente gli strumenti dello shelf tools principale e quindi darà ...
Blenderiani, in questo tutorial impareremo come creare nuvole volumetriche in Blender 2.91. In questo rapido tutorial, imparerai come utilizzare il nuovo modificatore mesh to volume modifier in Blender 2.91 per creare nuvole volumetriche basate o una mesh. Imparerai anche come modellare...
Una funzione che non sapevo di cui non mi ero mai accorto che in Corona Renderer puoi interrompere e riprendere il rendering da dove lo hai lasciato, anche se il file è stato chiuso. Una funzione incredibile mai vista prima!...